Категории
Русский
Магазины
Outlet
События
Войти
Регистрация
Категории
Книги
Aудиокниги
Электронные книги
Игры
Для офиса и школы
Подарочные товары
Музыка и фильмы
Техника
Специальные предложения
Бесплатная доставка!
Книги
Искусство
Обучение искусству рисования
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
Галерея
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
Автор
Bill Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
Детали
Товара нет в наличии
Добавить в избранное
Уведомить, когда товар снова будет в наличии
Support