Rahva Raamat logo
Категории
triangle icon
Войти
Rahva Raamat logo
Категории
Книги
triangle icon
Aудиокниги
triangle icon
Электронные книги
triangle icon
Игры
triangle icon
Канцтовары
triangle icon
Подарочные товары
triangle icon
Музыка и фильмы
triangle icon
Техника
triangle icon
Специальные предложения
triangle icon
delivery icon

Бесплатная доставка!

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь
gallery icon
Галерея

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь

Автор

Александр Горелик

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн".
Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.

Содержание:

Предисловие
Электронный архив
Глава 1. Основные понятия
Глава 2. Моделирование
Глава 3. Материалы
Глава 4. Анимация
Глава 5. Анимация с учетом законов физики
Глава 6. Освещение
Глава 7. Визуализация сцены
Глава 8. Персонажная анимация
Использованная литература
Приложение. Описание электронного архива
Предметный указатель

basket icon

Товара нет в наличии