Kategooriad
Eesti
Raamatupoed
Outlet
Sündmused
Sisene
Registreeru
Kategooriad
Raamatud
Audioraamatud
E-raamatud
Mängud ja mänguasjad
Kooli- ja kontoritarbed
Kingitused
Muusika ja filmid
Tehnika
Allahindlused
Kohaletoimetamine on tasuta!
Raamatud
Kunst
Kunstiõpetus ja käsiraamatud
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
Galerii
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
Autor
Bill Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
Toode on otsas
Lisa lemmikutesse
Teavita, kui saadaval
Support