Rahva Raamat logo
Books
triangle icon
Gifts and Home
triangle icon
Games and Toys
triangle icon
Audiobooks
triangle icon
School and Office
triangle icon
Other
triangle icon
Cat sleeping on books
home iconback arrow
chevron right

Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир

Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир
Heart Icon

Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир

€20.99

О книге Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше. "Что наша жизнь? Игра!" Слова из арии Германа в "Пиковой даме" сегодня отображают реальное положение дел: мы живем в мире, изобилующем играми и геймерами. Разработчики игр лучше всех знают, как заставить людей прилагать максимум усилий и как вознаграждать за тяжелый труд. Они знают, как обеспечить взаимодействие и сотрудничество в некогда невообразимых масштабах. Кроме того, они постоянно изобретают новые способы мотивации игроков к выполнению все более сложных задач, уделяя этому больше времени и играя в составе гораздо более многочисленных групп. Эти важнейшие навыки XXI столетия способны помочь в поиске новых вариантов более глубокого и длительного воздействия на окружающий мир. Гейм-дизайн - это не просто профессия в области технологий, а свойственный XXI веку способ мышления и руководства. И игровой процесс - не просто развлечение, а присущий XXI веку способ совместной работы, направленной на решение реальных проблем - от голода и нищеты до изменения климата и мировых конфликтов. Прочитав эту книгу, вы станете настоящими экспертами по играм. Вы будете готовы создать яркую, альтернативную реальность для себя и своей семьи, своей школы, своей компании, своего района или любой другой общины, о которой заботитесь, для любимого дела, для всей отрасли или для совершенно нового движения. Для кого эта книга Всем, кто увлекается онлайн- и офлайн-играми. Всем, кто вообще не играет, но интересуется новыми способами мышления и решения проблем. Об авторе Джейн Макгонигал - известный разработчик игр, сумевшая восстановиться после сложного сотрясения мозга с помощью игрового процесса и разработавшая игру SuperBetter, помогающую людям справляться с болезнями и депрессией. Ее работу о будущем игр Harvard Business Review признал одной из прорывных идей года. О ней писали The Economist, Wired и The New York Times.
delivery icon
delivery icon

Stock availability

location icon

Details

Arrow icon
  • Number of pages384 pages
  • Size
    172 x 242 x 25 mm
    eye iconCompare size
  • FormHardcover
  • Reading time12:48 hours
    info icon

    How much time it will take to read this book

  • ISBN9785001173540
  • Publication year2023
  • LanguageIn Russian
  • PublisherMANN, IVANOV I FERBER
  • Addition time27.02.2023
  • footer.no1-book-storeEstonia's largest book seller
    footer.loyalty-programSpecial offers for loyal customers
    footer.delivery-timeFree delivery on orders over €39
    footer.fastest-deliveryFastest delivery from 2 hours

    Copyright © 2025 www.rahvaraamat.ee. All rights reserved.
    Rahva Raamat AS, 10421903, Telliskivi 60/2 (I-building), Tallinn, 15073, Estonia