Rahva Raamat logo
Rahva Raamat logo
Книги
triangle icon
Электронные книги
triangle icon
Подержанные книги
triangle icon
Подарочные товары
triangle icon
Игры
triangle icon
Дом и сад
triangle icon
Красота и стиль
triangle icon
Музыка и фильмы
triangle icon
Для офиса и школы
triangle icon
Техника
triangle icon
delivery icon

Бесплатная доставка!

PYTHON 3 И PYQT 5. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ
gallery iconГалерея

PYTHON 3 И PYQT 5. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, часто используемые модули стандартной библиотеки.
Приведены основы базы данных SQLite, интерфейс доступа к базе и способы получения данных из Интернета. Особое внимание уделено библиотеке PyQt 5, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке Python.
Рассмотрены средства для обработки сигналов и событий, управления свойствами окна, разработки многопоточных приложений, описаны основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню, панели инструментов и др.), варианты их размещения внутри окна, инструменты для работы с базами данных, мультимедиа, печати документов и экспорта их в формате Adobe PDF. На сайте издательства приведены все примеры из книги.

Содержание:

Введение
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ЯЗЫКА PYTHON
Глава 1. Первые шаги
Глава 2. Переменные
Глава 3. Операторы
Глава 4. Условные операторы и циклы
Глава 5. Числа
Глава 6. Строки и двоичные данные
Глава 7. Регулярные выражения
Глава 8. Списки, кортежи, множества и диапазоны
Глава 9. Словари
Глава 10. Работа с датой и временем
Глава 11. Пользовательские функции
Глава 12. Модули и пакеты
Глава 13. Объектно-ориентированное
программирование
Глава 14. Обработка исключений
Глава 15. Итераторы, контейнеры и перечисления
Глава 16. Работа с файлами и каталогами
Глава 17. Основы SQLite
Глава 18. Доступ к базе данных SQLite из Python
Глава 19. Взаимодействие с Интернетом
ЧАСТЬ II. БИБЛИОТЕКА PYQT 5
Глава 20. Знакомство с PyQt 5
Глава 21. Управление окном приложения
Глава 22. Обработка сигналов и событий
Глава 23. Размещение компонентов в окнах
Глава 24. Основные компоненты

Глава 27. Работа с графикой
Глава 28. Графическая сцена
Глава 29. Диалоговые окна
Глава 30. Создание SDI- и MDI-приложений
Глава 31. Мультимедиа
Глава 32. Печать документов
Заключение
Приложение. Описание электронного архива
Предметный указатель

[object Object] icon

Детали

basket icon

Товара нет в наличии

Поделиться