Rahva Raamat logo
Categories
triangle icon
Rahva Raamat logo
Categories
Books
triangle icon
Audiobooks
triangle icon
E-books
triangle icon
Games
triangle icon
Stationery
triangle icon
Gifts
triangle icon
Music & Movies
triangle icon
Electronics
triangle icon
Special offers!
triangle icon
delivery icon

Shipping is free

home icon

ДРУЖЕЛЮБНЫЕ АЛГОРИТМЫ, ПОНЯТНЫЕ КАЖДОМУ

ДРУЖЕЛЮБНЫЕ АЛГОРИТМЫ, ПОНЯТНЫЕ КАЖДОМУ
gallery icon
Gallery

ДРУЖЕЛЮБНЫЕ АЛГОРИТМЫ, ПОНЯТНЫЕ КАЖДОМУ

Author

Владимир Паронджанов

В книге излагаются новые заманчивые идеи на стыке информатики и психологии. Автор показывает, что мир дружелюбных алгоритмов - это мир интеллектуального могущества и высокой эффективности.
Дружелюбные алгоритмы отличаются от обычных, как небо от земли. Словно по волшебству, они улучшают работу ума, делают сложную работу простой, трудные задачи - легкими. И позволяют добиться поразительных успехов.
Книга написана ясно, просто и увлекательно. Вы найдете в ней богатую пищу для ума и множество практически полезных советов. Великолепные рисунки позволяют мгновенно понять суть дела.

Содержание:

Введение
Часть I. Зачем нужен дружелюбный
алгоритмический язык?
Глава 1. Интеллектуальный терроризм: фантазия
или реальность?
Глава 2. Психологический подход к алгоритмам
Глава 3. Можно ли создать алгоритмический язык,
улучшающий понимание и взаимопонимание?
Часть II. Знакомьтесь - дружелюбный
алгоритмический язык ДРАКОН
Глава 4. Изюминки языка ДРАКОН
Глава 5. Эргономичные алгоритмы
Глава 6. Визуализация цикличных алгоритмов
Глава 7. Визуализация логических формул
Глава 8. Что такое эргономичный текст?
Глава 9. Визуальные операторы реального времени
Глава 10. Дружелюбное программирование
Часть III. Примеры алгоритмов для различных
отраслей знания
Глава 11. Алгоритмы в медицине
Глава 12. Алгоритмы в промышленности
Глава 13. Алгоритмы в торговле
Глава 14. Алгоритмы в атомной энергетике
Глава 15. Алгоритмы в биологии
Глава 16. Алгоритмы в сельском хозяйстве
Глава 17. Алгоритмы в средней школе
Глава 18. Алгоритмы и задачи государственного,
муниципального и корпоративного управления

Глава 20. Рекомендации по использованию
алгоритмических структур "силуэт" и "примитив"
Часть IV. Визуальный конструктор алгоритмов и
формальное описание языка ДРАКОН
Глава 21. Визуальный конструктор алгоритмов
(дракон-редактор)
Глава 22. Визуальный синтаксис языка ДРАКОН
Часть V. Теоретическое обоснование языка
ДРАКОН
Глава 23. Визуальное структурное
программирование
Глава 24. Исчисление икон
Глава 25. Что день грядущий нам готовит? (Проект
преобразования алгоритмического языка)
Часть VI. Возможна ли эргономизация математики?
История и эргономика математики и создание языка
ДРАКОН
Глава 26. О чем говорят уроки истории? Анализ
эргономичности алгебры Диофанта
Глава 27. Эргономизация математики. Обсуждение
и примеры
Новое платье алгоритмов: взгляд в будущее
(вместо заключения)
Литература
Предметный указатель

basket icon

Permanently out of stock