Rahva Raamat logo
Categories
triangle icon
Rahva Raamat logo
Categories
Books
triangle icon
Audiobooks
triangle icon
E-books
triangle icon
Games
triangle icon
Stationery
triangle icon
Gifts
triangle icon
Music & Movies
triangle icon
Electronics
triangle icon
Special offers!
triangle icon
delivery icon

Shipping is free

home icon

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь
gallery icon
Gallery

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь

Author

Александр Горелик

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн".
Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.

Содержание:

Предисловие
Электронный архив
Глава 1. Основные понятия
Глава 2. Моделирование
Глава 3. Материалы
Глава 4. Анимация
Глава 5. Анимация с учетом законов физики
Глава 6. Освещение
Глава 7. Визуализация сцены
Глава 8. Персонажная анимация
Использованная литература
Приложение. Описание электронного архива
Предметный указатель

basket icon

Permanently out of stock