Rahva Raamat logo
Rahva Raamat logo
Книги
triangle icon
Электронные книги
triangle icon
Подержанные книги
triangle icon
Подарочные товары
triangle icon
Игры
triangle icon
Дом и сад
triangle icon
Красота и стиль
triangle icon
Музыка и фильмы
triangle icon
Для офиса и школы
triangle icon
Техника
triangle icon
delivery icon

Бесплатная доставка!

САМОУЧИТЕЛь AUTOCAD 2014
gallery iconГалерея

САМОУЧИТЕЛь AUTOCAD 2014

Вам нужно научиться создавать чертежи и проекты на компьютере? Для этого лучше всего подходит программа AutoCAD 2014.
А эта книга - отличное подробное практическое руководство по освоению этой программы. Она подойдет для всех, кто хочет научиться чертить и проектировать на компьютере. В книге описаны все основные стадии создания чертежей - от создания и настройки шаблонов чертежа до нанесения текста и распечатки чертежа. Рассматриваются специальные возможности AutoCAD 2014. Подробные пошаговые инструкции и четкое изложение помогут максимально быстро и качественно освоить программу и научиться создавать чертежи любой степени сложности. Книга будет незаменимым помощником для всех, кто хочет начать работать в AutoCAD 2014.

Содержание:

Глава 1. Установка и первое знакомство с
программой AutoCad
AutoCAD 2014 - что нового
Системные требования
Установка программы
Первый запуск AutoCAD 2014
Обзор интерфейса
Отдельные элементы
интерфейса
Кнопка системного
меню
Строка меню
Палитры
инструментов
Командная
строка.
Строка стояния
Графический курсор
Пользовательская система
координат
Адаптация рабочей
среды
Получение помощи
Глава 2. Начало работы с
чертежами
Создание чертежа при запуске
AutoCAD
Создание нового чертежа в процессе работы
программы
Установка параметров чертежа
вручную
Изменение размера
чертежа
Задание единиц
измерения
Сохранение шаблона чертежа
Использование файла шаблона
чертежа
Глава 3. Строим простейшие
объекты
Общие правила создания
чертежа
Общая методика работы в
AutoCAD
Работа с командной
строкой
Мышь в программе
AutoCAD.
Координатная плоскость
Построение прямолинейных
фигур
Вспомогательные прямые
Построение
прямоугольников
Построение
многоугольников
Построение криволинейных
фигур
Круг
Дуга
Эллипс
Точки
Удаление объектов
Отмена действий
Изменение масштаба и навигация по
чертежу
Позиционирование объектов
чертежа
Сохранение чертежа
Открытие сохраненного ранее чертежа
Глава 4. Задание координат
Интерактивный метод ввода
координат
Метод задания абсолютных
координат
Метод относительных прямоугольных
координат
Метод относительных полярных
координат
Метод задания направления и
расстояния
Индикация координат
Координатная сетка
Привязка к точкам на объектах
Шаговая привязка
Режим привязки к полярным
углам
Объектная привязка
Глава 5. Строим сложные
объекты
Построение и использование
полилиний
Построение линейных участков
полилинии
Построение дуги как сегмента
полилинии
Построение и использование гладких кривых
(сплайнов)
Построение и использование
мультилиний
Создание стиля
мультилинии
Создание контуров и
областей
Эскизное рисование
Глава 6. Редактирование и изменение объектов на
чертеже
Выделение объектов
Выделение одного или нескольких объектов с
помощью указателя мыши
Выделение методом Рамка и Секущая
рамка
Исключение из группы выделенных
объектов
Выделение объектов с помощью команд
редактирования
Изменение размера прицела
выделения
Перемещение объектов на
чертеже
Команда Перенести
Метод Выделить -
Перенести
Перенос объектов с помощью буфера обмена
операционной системы Копирование
объектов
Метод Выделить -
перетащить
Копирование объектов через буфер
обмена
Команда Копировать
Поворот объектов
Создание массивов
Построение прямоугольного
массива
Построение кругового
массива
Построение массива по
траектории
Создание фасок
Построение плавного
сопряжения
Соединение
кривых
Зеркальное отображение
объекта
Масштабирование
объекта
Преобразование
объектов
Обрезка
объектов
Удлинение
объектов
Увеличение длины отрезков и дуг
Растягивание или сжатие
объектов
Разрыв объектов
Выравнивание объектов
Редактирование объектов с помощью
"ручек"
Растягивание объектов с помощью
ручек
Перемещение объектов с помощью
ручек
Поворот объектов с помощью
ручек
Масштабирование с помощью
ручек
Зеркальное отражение с: помощью
ручек
Примеры создания чертежей - самостоятельная
практика
Глава 7. Свойства объектов на чертеже: слой,
цвет, прозрачность,
тип и толщина линии
Свойства линии: тип, вес, цвет
Вес линии
Цвет линии
Тип линии
Слой - свойства и
параметры
Создание слоев, настройка параметров
слоев
Создаем новый слой
Практика и примеры использования
слоев
Глава 8. Штриховка, заливка
градиентом
Создание сечений и разрезов и нанесение
штриховки
Вид и параметры
штриховки
Дополнительные параметры
штриховки
Редактирование
штриховки
Градиентная заливка
Глава 9. Размеры, размерные стили, нанесение
размеров
Виды размеров
Правила нанесения размеров на
чертеже
Создание размерного стиля в соответствие с
ЕСКД
Задаем внешний вид размерных и выносных линий,
стрелок и маркера
центра
Задаем внешний вид размерной
надписи
Задаем правила размещения размерных линий в
стесненных условиях..
Задаем формат основных единиц
измерения
Задаем формат альтернативных единиц
измерения
Задаем параметры отображения
допусков
Удаление размерного
стиля
Нанесение размеров
Нанесение линейных
размеров
Параллельные
размеры
Ординатные
размеры
Нанесение размеров окружностей и дуг,
обозначение центров
окружностей и дуг
Угловые размеры
Создание размерной
цепи
Создание базового
размера
Построение выносок, задание и изменение
внешнего вида выноски.........
Нанесение на чертеж допусков и
расположений
Редактирование размеров
Глава 10. Текст и таблицы в чертежах
AutoCAD
Однострочный
текст
Текстовый стиль, изменение начертания шрифта,
выравнивание текста. Многострочный
текст
Редактирование многострочного
текста
Импорт текста из других текстовых файлов
Таблицы в чертежах
Вставляем таблицу в
чертеж
Стили таблиц
Глава 11. Вставляем блоки и фотографии в
чертеж
Что такое блоки
Создание блоков
Сохранение блока в виде
файла
Примеры создания, сохранения и использования
блоков
Вставка растровых
изображений
Редактирование растровых
изображений
Глава 12. Трехмерные построения в
AutoCAD
Введение в изометрическое черчение: общая
информация.
Установка изометрического режима и выбор
рабочего пространства
для трехмерного
моделировании
Ввод трехмерных координат и построение простой
трехмерной модели
Выбор типовых направлений для просмотра
трехмерной модели
Режим 3D Orbit и поворот модели
вручную
Видовой куб
Суперштурвал
Трехмерные
виды
Каркасные трехмерные
модели
Построение стандартных
моделей
Редактирование свойств трехмерной
модели
Действия над трехмерными
моделями
Способы отображения трехмерных
моделей
Построение сложных трехмерных
поверхностей
Многогранная трехмерная
поверхность
Сетчатая
поверхность
Создание ЗD-моделей на основе двухмерных
построений
Выдавливание
Лофт
Построение тел
вращения
Сдвиг
Взаимодействие
поверхностей
Переход
Замыкание
Сопряжение
Обрезка
поверхности
Разрезы и
сечения
Разрезы
Построение
сечений
Визуализация трехмерных
моделей
Выбор материала для
модели
Выбор и установка источников
освещения
Глава 13. Печать
чертежа
Рабочие пространства печати Модель и
Лист
Подготовка чертежа к
печати
Выбор и подготовка печатающего
устройства
Выбираем объект для
печати
Настройка параметров бумажного
листа
Предварительный просмотр
чертежа
Печать большого чертежа на нескольких
листах
Предметный указатель

[object Object] icon

Детали

basket icon

Товара нет в наличии

Поделиться