Rahva Raamat logo
Raamatud
triangle icon
Kingitused ja kodu
triangle icon
Mängud ja mänguasjad
triangle icon
Audioraamatud
triangle icon
Kool ja kontor
triangle icon
Muud
triangle icon
Cat sleeping on books
home iconback arrow
chevron right

The Past as a Digital Playground: Archaeology, Virtual Reality and Video Games

The Past as a Digital Playground: Archaeology, Virtual Reality and Video Games
Heart Icon

The Past as a Digital Playground: Archaeology, Virtual Reality and Video Games

58,00 €

This book collects the contributions to a two-day conference which illustrate a digital project developed at the Archaeological and Technological Park of Poggibonsi (Siena, Tuscany), where Virtual Reality and an educational video game are being used to enhance the archaeological content deriving from the excavation of the medieval site.
delivery icon
delivery icon

Detailid

Arrow icon
  • Lehekülgede arv124 lehekülge
  • Suurus
    275 x 202 x 8 mm
    eye iconVõrdle suurust
  • VormPehmekaaneline
  • Lugemise aeg4:8 tundi
    info icon

    Arvutus põhineb keskmisel lugemiskiirusel, kus 200-250 sõna lugemiseks kulub 2 minutit.

  • ISBN9781803272665
  • Ilmumisaasta2022
  • Keelingliskeelne
  • KirjastusArchaeopress
  • Lisamise aeg12.05.2025
  • footer.no1-book-storeEesti suurim raamatumüüja
    footer.loyalty-programEripakkumised püsiklientidele
    footer.delivery-timeTasuta tarne tellimustele üle 39 €
    footer.fastest-deliveryKiireim tarne alates 2 tunnist

    Copyright © 2026 www.rahvaraamat.ee. Kõik õigused kaitstud.
    Rahva Raamat AS, 10421903, Telliskivi 60/2 (I-hoone), Tallinn, 15073, Eesti

    The Past as a Digital Playground: Archaeology, Virtual Reality and Video Games - Rahva Raamat